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[心得分享] 详细刨解3550KX驱动,版本公能 插件信息

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        一.创新声卡KX3550版介绍:
随着内存价格一降再降,以及操作系统对内存需求的不断增加,越来越多的用户为自己的爱机安装上了2GB、4GB甚至更高容量的内存,这原本是件在正常不过的事情,可是对于还在使用Sound Blaster Live/Audigy系列声卡的玩家来说,却成为了一场噩梦。 2570429487323185853.jpg 原来创新官方声卡驱动中存在一个“限制”或者说是一个大BUG,当安装2GB以上内存并且使用Live/Audigy等型号声卡后,会导致电脑出现莫名其妙的的死机或运行不稳定等情况,由于官方驱动便有此问题,因此基于它的各种修改版驱动也将此问题“继承下来”,使得创新用户叫苦连连,苦不堪言~ 2009年底,创新kX改版驱动更新至5.10.0.3550版,进一步完善了对2GB以上内存的支持。主要更新如下:
        1.修正E-DSP Control、menu_idx等插件配置错误。
        2.修正无法从托盘启动kX控制台的问题。
        3.修正kX DSP中slow tooltips和no labels错误。
        另外该驱动存在以下问题:
        1.Soundfonts工作不正常,原因是sfman32.dll需要kxapi.dll文件支持,而kxapi.dll文件不再位于System32文件夹下,可以通过手动向kX文件夹中添加kxapi.dll等补丁来解决。
        2.在Vista/Win7系统下无法使用“as earliers”“peaker test”功能。
        3.建议在Vista/Win7系统下应该增加kX的缓冲区大小。
        KX驱动完整产品支持列表:
        10k1芯片: Emu Creation Studio、Emu Audio Production Studio、Soundblaster PCI 512、Soundblaster Live! Value、Soundblaster Live! Value OEM、Soundblaster Live!、Soundblaster Live! 5.1、Soundblaster Live! 5.1 Platinum;
       10k2芯片:Soundblaster Audigy、Soundblaster Audigy Platinum、Soundblaster Audigy ES (OEM)、Soundblaster Audigy 2、Soundblaster Audigy 2 Platinum、Soundblaster Audigy 2 Platinum EX、Soundblaster Audigy 2 ZS、Soundblaster Audigy 2 ZS Platinum、Sound Blaster Audigy 2 ZS Notebook。EMU Pro Cards (0404/1212/1820)。
         不被支持产品列表:Sound Blaster Live! 5.1 Dell OEM、Soundblaster Live! 24 Bit、Soundblaster Audigy LS、Soundblaster Audigy SE、Soundblaster Audigy Value、Soundblaster USB(所有型号)、Soundblaster X-Fi(所有型号)

二.创新声卡KX3550中文版/插件/DSP安装使用:

安装KX驱动前请务必退出正在运行的杀毒、防毒,如:360安全卫士、360杀毒、瑞星杀毒、金山毒霸、卡巴斯基、NOD32等

1.卸载一切创新官方或改版驱动及软件(全新系统无需这一步);

2.KX官方下载并安装KX3550驱动(附件已提供):

3.安装微软Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)实时运行库

4.将下载的Emmanuel DSP方案压缩包解压缩,并保留;

5.安装Plugins文件夹下UFX插件(ufxsetup.50.exe),Vista/Win7系统,还需要复制Patch文件夹下的kxapi.dll至SYSTEM32文件夹中,使MIDI播放正常;

6.(右键单击系统栏KXMIXER图标-效果-注册插件)分别注册Plugins文件夹下Superspace、ProFx、Minus、MasterVolume、Master Volume Companion文件夹中的插件;

7.(右键单击系统栏KXMIXER图标-皮肤-注册新皮肤)需要皮肤的,可继续注册Skin文件夹中的皮肤;

8.(右键单击系统栏KXMIXER图标-kX 数字信号处理器)清空DSP处理器,载入DSP文件夹下对应系统的DSP文件。(CORE为单核CPU方案;SMP为多核CPUP方案;声音播放设备Win2000/XP/2003下为 kX Wave XXXXX 0/1;声音播放设备Vista/Win7下为 Master wave);

9.如有需要,Win2000/XP/2003下可使用设备管理器安装Gameprot文件夹下的Game Port驱动,使PCI输入设备不再是黄色问号(未知设备)。

使用指南:

1.MX8调音控制台使用:“ M ”指示灯(Main)为蓝色(点亮状态),表示该通道声音使用者可以听到;“ R ”指示灯(Record)为红色(点亮状态),表示该通道声音可被录制;“ E ”指示灯(Enable)为蓝色(点亮状态),表示该通道处在使用中。本方案MX8调音控制台各通道均可调节,但请勿打开MX8调音控制台中KX路由2/3、4/5、6/7、8/9、14/15所属通道“ M ”指示灯。(即Front/Rear/Center/LFE/3-D L/R/3-D SC/T)


2.混音器使用:双击kX 数字信号处理器中名为“ superspace mh v1.0 ”的插件,调节dry_wet比例,打开混响通道(Reverb)“ M ”指示灯,调节该通道推子控制混响量,推动MX8音频控制台System通道Send 2 Ch1推子控制混响在干声中比例,实现简易混响控制。

2570429487323185879.jpg


3.多类型输入使用:双击kX 数字信号处理器中名为“ SRC Multi-In ”的插件,在下拉菜单中选择Fxbus 12/13可实现MIDI播放(仅播音版和歌唱版需要);选择CD SPDIF In可实现数字CD播放(仅在连接光驱SPDIF Out至声卡SPDIF In时);选择Coaxial / Optical SPDIF In可实现光纤或同轴电缆输入(仅在连接SB0001光纤通信子卡、兼容子卡及内、外置盒时);选择ZVideo I2S In可实现电视卡声音直接传输(如ATI AIW系列);选择Line2 / Mic2 In 或AC97.2 / Line2实现电视卡声音电缆传输。



4.自动闪避使用:使用Dynamics Processor插件的SideChain Input Mode(旁链输入模式),原声输入主通道,话筒输入旁链通道;使用前应双击调整kX 数字信号处理器录音线路中名为“ Dynamics Processor ”的插件。首先调整起动电平和压缩比,需要自动闪避处理时,手动切换至旁链模式,(切换按钮为插件左边电平表下的小点,默认为Normal,切换后显示Side)。对于歌唱版,Crossfade插件用来混合伴奏和原唱,Cross调节到左边是伴奏,右边是原唱,中间是自动跟唱。自动闪避处理使用时应保证各通道为可用(“ E ”指示灯为蓝色点亮状态)打开录音Rec Src通道“ M ”指示灯,调节该通道推子控制录音输入量;同时将MX8调音控制台System通道推子向下推动;打开Cross通道“ M ”指示灯,调节该通道推子控制伴奏量;如需录音或网络聊天、唱歌,应同时打开相应通道“ R ”指示灯。对于歌唱版,要实现自动闪避,使用者应有含原唱和伴奏的KTV歌曲;对于播音版,因线路连接不同,通过自动闪避可以直接实现广播电台主持效果,如能配合EQ P5滤波功能,并调节动态压缩,可在相当程度上抑制自激(即麦克风反馈啸叫)。

2570429487323185886.jpg

2570429487323185888.jpg


已知问题和解决:

1.ASIO为默认,如有爆音,可调节Latency大小或同时调整Sync为Map/Irq/Event(10k2);多核心系统如有爆音,可调节Latency大小或同时调整Sync为Map/Irq/SMP(10k2);


2.硬件AC-3解码已开启,如出现播放软件音频输出设置为SPDIF,播放即重启或蓝屏,可清空DSP,重置默认,再清空DSP,重新加载;

2570429487323185892.jpg


3.Vista/Win7重启系统无声,可在重启后拉动Master Wave恢复正常(该问题由全局音量控制插件引起);


4.Vista/Win7游戏时有音乐无音效,设置环绕声和音箱设置插件“ Surrounder+ ” 为2.1;


5.Win7下PowerDVD 9音频输出设置为SPDIF无声,暂时没有解决,可以使用其它播放软件。


DSP实用提醒:

1.DSP中所有均衡器以及音色调节都设置为插件默认,请根据各人喜好,自行调整;或者等待网友好歹不坏专业音色调整版本;


2.环绕声和音箱设置默认为7.1 - Direct Path并且未打开低音分频,请根据需要,自行调整;


3.自动闪避起动电平和压缩比未作调整,请根据需要,自行调整;


4.请仔细阅读更新说明。

DSP图如下:

播音版原型

2570429487323185918.jpg


播音版

2570429487323185932.jpg


歌唱版原型

2570429487323185935.jpg


歌唱版

2570429487323185956.jpg


通用版

2570429487323185961.jpg


音乐版

5386305154335704173.jpg


游戏版


三.关于附件详细介绍【EMU10K2/EMU10K2.5 听歌、唱K、看片用DSP(3550) [感谢"杭州大米"提供]】

   支持32位windows xp/2003/Vista/7系统,不支持64位系统。默认前置音箱插前置孔,后置插后置孔。本方案支持多媒体键盘控制音量(右键KX图标-设置-启用多媒体键盘控制)。方案采用0/1端口全局音量控制,在foobar2000中可以设置2/3端口前置播放。通过推动0/1端口Send 2 Ch1并选择混响通道为Main,混响效果可在MX8开启,调节混响通道推子控制混响量,选择混响通道R,可录制带混响音频。麦克风使用UDA,默认关闭,可手动开启,监听可手动开启。本方案4/5为环绕,6/7为中置低音端口,环绕声及音箱设置输出最高7.1,支持THX频率。

DSP方案名称:Emmanuel(以马内利)

DSP适用驱动:32Bit KX3550 版驱动

DSP适用系统:32Bit Win2000/XP/2003/Vista/7

DSP适用芯片:基于EMU10K2/EMU10K2.5芯片的创新声卡

DSP适用范围:听歌、唱卡拉OK、UC聊天、多声道视频欣赏

DSP特点:

本方案支持多媒体键盘控制音量(右键单击系统栏KXMIXER图标-设置-启用多媒体键盘控制),对单核心及多核心系统分别优化。

放音组件默认前置音箱插前置孔,后置音箱插后置孔,采用KX路由0/1端口进行全局音量控制,KX路由2/3端口为前置输出,KX路由4/5端口为环绕输出,KX路由6/7端口为中置低音输出。对于AC-3音频可实现声卡硬件解码,环绕声及音箱设置输出最高7.1声道,支持THX低音分频,16Bit/48KHZ下支持ASIO播放。放音部分扩展至24Bit修正位深丢失问题,可实现精确位播放,具有方便的均衡及音色调节功能。使用基于Lexicon 480L混响模块,音频播放、MIDI播放、外部输入(除游戏版)可以同时使用。

录音组件采用UDA通道,并能使用ASIO录音。对麦克风输入声音能实时降噪并作均衡预处理,可实时处理压限、扩张、嗓门声、激励和变调效果,降噪、均衡、压限、激励等效果可Bypass,实现录制干声;可录制带混响音频,实现录制湿声;播音版和歌唱版还可实现多声道自动闪避处理(即麦克风无输入时有原唱和伴奏,麦克风有输入时原唱自动消失,类似广播电台主持效果;歌唱版需含原唱和伴奏之KTV歌曲支持);监听可手动开启。

2010年2月15日 新春版

1.修改原型版(OLD文件夹中kxdefault4对应歌唱原型版,kxdefault5对应播音原型版),添加具有多声道自动闪避功能的歌唱版和播音版DSP,二者均根据采用KX王子经典放音线路的音乐版扩展而来,区别在于歌唱版多一个crossfade模块,播音版为满足网络广播需求,拥有音色调整模块;

2.因Dither模块之后不应再接插任何影响振幅或延时之模块,第十二版放在MX8前面,会受到通道推子干扰;又因SRC模块未能进行位深丢失修正;故删除Dither模块,替换为b2b模块,进行多类型输入端位深修正(仅通用、音乐版);

3.除播音版外,均替换GainX可变增益放大插件为gainHQ;

4.修正MX8表述错误;

5.重写Readme文件,添加安装及使用指南,添加已知问题和解决;

6.播音版通用寄存器511;游戏版通用寄存器465;通用版通用寄存器503;音乐版通用寄存器409;歌唱版通用寄存器506;

7.添加Win2000/XP/2003之Game Port驱动,通过设备管理器安装后,使PCI输入设备不再是黄色问号(未知设备);

8.Win2000/XP/2003各项功能完备,Win7问题依旧存在。(全局音量控制插件导致重启声音归零)
预告:下一版会进行Win7问题修正。

CORE文件夹中为单核心配置,SMP文件夹中为多核心配置。

更新说明:

2009年9月      初版;

2009年9月24日  修正一处连线错误;

2009年9月26日  添加三路全局音量播放组件;

2009年11月02日 增加十频段图形均衡器,修改连接线左右位置正常;

2009年11月23日 修正十频段图形均衡器连接错误造成的Fx bus 4/5关闭输出,精简十频段图形均衡器使用数量。通用寄存器323。更新ProFX 为3.11版。(kxdefault版)

2010年元月18日 替换十频段图形均衡器插件为五段立体声参量均衡器插件EQ P5,替换录音部分可控增益放大器插件GainHQ为GainX,替换ProFX的电平显示插件Peak4为SA.minus,添加DSP Resource Meter——DSP 资源显示器插件。更新UFX为50版,更新本论坛JoshuaChang编译的Minus插件。(SA_minus;Rm_minus;该插件需要先安装VC2008SP1运行库)。特别感谢JoshuaChang老大。通用寄存器474。(kxdefault2版)

2010年元月19日

对录音部分作出较大的修改。考虑大部分用户的麦克风只能输入单声道,添加Mono Mix插件,减少DSP处理占用。替换ProFX的NoiseGateST立体声降噪插件为NoiseGate单声道插件;在GainX插件前添加五段单声道参量均衡器插件EQ P5,用以对麦克风的声音做出简单的预处理;替换APS Compressor插件为Dynamics Compressor插件,实现实时的压限、扩张、嗓门声处理。对播放部分作出调整,在五段立体声参量均衡器插件EQ P5后添加Timbre音色调节插件,可以实现温暖人声。在MX6和Master Volume之间试验性添加b2b插件,修正丢位深问题;在k2lt插件前加本论坛JoshuaChang老大编写的Dither插件,改善音质。由于剩余寄存器不足,替换Peak插件SA.minus为UFX的PeakX插件。通用寄存器409。(kxdefault3版)

2010年元月22日(重大修正)

提供全新KX皮肤 (感谢汉化:新浪网 忆你之心)

修正所有版本k2lt插件的模拟输出序列。因为Audigy2ZS前置输出运放是JRC4556,后置是4558,前置功率相对大,且CS4382音质的确好于STAC9708,前后互换得不偿失。

KX驱动的前后交换主要针对主通道DA转换为CT1297-TAT,前置主通道运放为Philips PT1308/PT2308,副通道输出DAC为Philips 1330A I2S的CT4620、CT4670、CT4790,对基于EMU10K2/10K2.5意义不大。感谢本论坛6331805老大提出问题。

继续调整录音部分。因Mono Mix插件在切换录音与播放时操作不便,且单声道混音减少DSP处理占用不如预想明显,故取消Mono Mix插件。替换NoiseGate单声道插件和五段单声道参量均衡器插件EQ P5为其立体声版本;在Dynamics Compressor插件后添加Timbre音色调节插件,可提升声音的清晰度或厚度。

解决MIDI加载音色库播放问题。(请先复制kxapi.dll至System32文件夹下)可以通过调节SRC Fx bus 0/1的Signal Source为Fx bus 12/13,加载SF2后,确保MIDI音乐播放设备为kX Synth SB0XXX,进行播放。播放时五段立体声参量均衡器插件EQ P5和Timbre音色调节插件均可起作用。推荐加载容量为235M的SGM-V201波表。感谢波表制作人,本论坛的pkshan。通用寄存器430。(kxdefault4版)

2010年元月23日

小幅修改。

将UFX的PeakX插件替换为ProFX的插件Peak4。通用寄存器436。(对应DSP为kxdefault4版)

2010年元月24日

开始Win7问题修正测试,期间在25日和26日进行更新。

2010年元月30日(重大更新)

对应WinXP/Win2003,按单核心以及多核心系统,DSP调整为通用、音乐、游戏三个版本,游戏版DSP有EAX。

经Win2003 SP2 R2测试,ASIO和KX驱动AC3硬解正常,音频、MIDI正常,游戏正常。

对应Vista/Win7,按单核心以及多核心系统,修改回放缓冲区,DSP调整为通用、音乐、游戏三个版本,游戏版DSP下多声道游戏音乐和音效正常。

经Win7测试,ASIO和KX驱动AC3硬解正常,音频、MIDI正常,游戏正常(PoweDVD9 仍存在SPDIF问题,游戏要体验音效音箱设置仍不能高于2.1声道)

Win7下已经修正以下问题:

1.默认播放设备为Master Wave时,存在较为严重的爆音。

2.默认播放设备为Master Wave时,游戏背景音乐不正常。(有音乐无音效)

对Win7下使用该DSP,重启后无声做出小幅度修正:

1.重启后拉动Master Wave即可恢复正常声音。

2010年二月5日  第十二版  d6 z: {- R! {* C% W

1.k2lt的数字连线补全;8 ]- U. ~: z& _  s% ]+ Q0 Y8 ~* N# P

2.录音添加抖动模块提高音质;

3.修正I2S 2的连线错误;6 l" u. t+ ?- A# m& p

4.修正了电平指示器连线错误;

5.麦克风ASIO干/湿录音(通过调节 SRC可以扩展到合成器/AUX等);' I) {/ a2 B) $ s* ^- r

6.因FXBusX已经能内部修正SRC并扩展到24Bit,且含b2b所有功能,故去除b2b模块。* c$ U4 ^$ f: E2 e1 G. x7 w6 T
: X0 P& F* D& G; l. V1 n#

Win2000/XP/2003各项功能完备。% ?" ^2 F# k8 ?' G

Win7问题依旧存在(全局音量控制插件导致重启声音归零)4 q1 ]5 f/ J

具体更新(相同内容不再重复)

友情提醒:

1.DSP中所有均衡器以及音色调节都设置为插件默认,请根据各人喜好,自行调整;

2.环绕声和音箱设置默认为7.1 - Direct Path并且未打开低音分频,请根据需要,自行调整;

3.ASIO为默认,如有爆音,可调节Latency大小或同时调整Sync为Map/Irq/Event(10k2);多核心系统如有爆音,可调节Latency大小或同时调整Sync为Map/Irq/SMP(10k2);



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